Release im Juli!
Shalom, wie auch schon in den Foren angekündigt, plane ich stark, Schuld und Sühne im Juli zu veröffentlichen! Was muss bis dahin noch geschehen? Aktuell stehen noch ein paar Tests aus, auf die ich noch etwas warten werde. Bereits drei Betatester haben mir umfassende Rückmeldung gegeben, für, die ich sehr dankbar bin. Wo immer mir möglich und für mich umsetzbar, habe ich die Vorschläge umgesetzt. Das Thema Lichteffekte, eine der offenen Baustellen, möchte ich hierbei etwas vertieft behandeln. Während es lange Zeit als todschick galt, möglichst realistische Lichteffekte auf die Maps in Makerspielen zu packen, habe ich mich in meiner gesamten Laufbahn am Maker die meiste Zeit davor gesträubt. Obwohl es mir optisch gut gefällt, bin ich mit dieser Arbeit irgendwie nie warm geworden. Stets ist es mir ein Dorn im Auge gewesen, sodass sich zu Zeiten von "Intermezzo in Meeresfeste" sich gar damals die liebe Braska Feuerseele erbarmte und meinen Hauptdungeon mit Lichteffekten auss